1. 首页
  2. 数据库
  3. 其它
  4. QT3D场景的快速绘制

QT3D场景的快速绘制

上传者: 2021-02-01 04:19:50上传 PDF文件 766.22KB 热度 16次
QT3D场景提供了一种快速设置3D场景的一种方式,用户凭借着封装好的实体可以快速的在顶层实体(画布)当中增加各种各样的实体,并且通过3DMax软件构造的OBJ文件与QT3D实现信息交互可以的帮助用户摆脱OpenGL的用代码绘制图形的繁琐。本人在做这方面的工作时也看了很多来自CSDN的文章,但是直接将封装好的3D实体放入画布的例子有点少(是不是大家觉得太简单了?),所以作为一个QT 3D建模的小白,我也简要的谈一谈这方面的认识。在这里,我们将实现的代码有着如下的性质: 基于原程
用户评论