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WebGL着色器——数组

上传者: 2021-02-01 00:07:54上传 PDF文件 31.9KB 热度 16次
数组 本文是WebGL电子书的2.16节内容。 WebGL着色器和javascript语言、C语言一样 可以声明数组类型变量,不过WebGL着色器的数据仅仅支持一维数组,不支持多维数组。 声明语法结构 数组元素的数据类型 数组变量名[数组元素个数] // 声明一个数组变量fArr,数组变量fArr有100个元素,元素的数据类型是浮点数 float arr[100]; // 声明一个长度20的三维向量数组变量v3Arr vec3 v3Arr[20]; 访问数组变量元素,直接通过数组下标就可以,比如arr[0]表示数组第一个元素,arr[1]表示数组第二个元素。 gl_Position =ve
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