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TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

上传者: 2021-01-31 19:57:22上传 PDF文件 102.5KB 热度 17次
关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音。那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块EditorTestRunner。TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码。待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆分后粒度已经很小的测试。这样做有什么好处呢?要将任务拆分成可测试的各个测试用例,这
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