Unity基础知识——进程、线程、协程入门
前言 我不知道大家在学习这段的时候是什么样的,我在学习协程线程的时候是非常烦躁的。一方面本身就看不懂那种复杂的官方定义,一方面又必须要学明白。在十分不乐意的翻了好多资料后,最后还是回归官方定义的怀抱233333.今天在这我就简单的给大家入个门。 一、基本概念 首先在学习之前,我们要弄懂什么是进程,什么是线程,什么是携程。 简单来说,进程就是你能在任务管理器里看到的内容。包括 这些都是进程。而每一个进程可能还会有一个或多个线程。线程可以简单地理解为一个程序能同时做的不同的事情。比如一个同时收发的服务器等等。 而协程,在Unity中是一个存在于主线程中的东西。在Unity的主线程中的Update
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