基于Pomelo框架的分布式游戏服务器设计 上传者:xiedaiyong 2021-01-16 18:51:44上传 PDF文件 1.37MB 热度 14次 为了满足游戏服务器的高性能、易用、易扩展需求,让服务器能提供更稳定的服务,本文提出了基于模块化设计思想来实现分布式游戏服务器系统,并制定了游戏服务器系统体系结构的设计方案。首先对游戏服务器系统进行全面的分析,提出基于JavaScript编程语言和NodeJS运行环境的游戏服务器设计方案。通过采用Pomelo框架技术,给整个服务器逻辑功能做模块化处理,让单台服务器主机处理更加单一的逻辑。为了提高分布式主机的稳定性,对分布式主机采用了负载均衡策略。通过最后系统开发实验证明,采用模块化设计的分布式服务器具有更高的性能,服务器的扩展更加方便。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 xiedaiyong 资源:405 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com