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基于交互式动态影响图的对手建模

上传者: 2021-01-16 17:28:00上传 PDF文件 253.21KB 热度 10次
在充满竞争的环境中, 资源有限导致智能体之间存在利益冲突, 有必要建立对手模型并对其行为进行准确预测, 从而制定对自身有利的策略. 利用交互式动态影响图对未知对手进行建模, 将对手的候选模型保存在模型节点并随时间更新其信度. 结合观测到的对手动作, 在模型空间中利用“观察-动作”序列逐步排除候选模型, 最终判定对手的真实模型. 实验结果表明, 所提出的算法取得了很好的效果, 验证了该算法的实用性.
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