【iOS】储水罐波纹样式button 以及 随机路线的泡泡
话说又有这么一个需求......产品想让项目中增加一个按钮:一个点击了之后会有波纹上升的按钮。在波纹到达顶端的时候还会有三个泡泡出现,以随机的路线不同的速度漂浮到固定的一个点...... 好吧,你赢了。 先来完成这个波纹按钮 /* 正弦函数 y =Asin(ωx+φ)+C A 表示振幅,也就是使用这个变量来调整波浪的高度 ω表示周期,也就是使用这个变量来调整在屏幕内显示的波浪的数量 φ表示波浪横向的偏移,也就是使用这个变量来调整波浪的流动 C表示波浪纵向的位置,也就是使用这个变量来调整波浪在屏幕中竖直的位置。 */ { UIImage *_img; BOOL _once;
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