双缓冲技术实现Android 画板应用
什么是双缓冲技术?双缓冲技术就是当用户操作界面完成后,会有一个缓冲区保存用户操作的结果。 为什么要使用双缓冲技术?拿Android 游戏开发来说,界面贞每次都是全部重画的,也就说画了新的,旧的就没了,所以需要使用双缓冲技术保存之前的内容。 如何实现双缓冲?使用一个Bitmap对象保留之前的画布即可。 package com.example.phonegaptest; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import and
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