OpenGL关于glStencilFuncSeparate()和glStencilFunc()函数的区别讲解
glStencilFunc()函数是OpenGL提供的对模板缓冲区进行控制的命令,这是OpenGL2.0之前使用的函数,其函数原型为 void glStencilFunc(GLenum func, GLint ref, GLuint mask). func指定比较函数,它指定了测试通过的条件,其取值可以是:(为方便表示,参考值为refValue, 缓冲区值bufferValue) GL_NEVER 总是不通过测试 GL_ALWAYS 总是通过测试 GL_LESS
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