Unity实现大转盘的简单笔记
本文实例为大家分享了Unity实现大转盘展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、unity中要实现旋转一个gameobject,我们需要改变它的transform下对应的Rotation,由于我们的大转盘是2D的视角,所以我们首先需要明确大转盘旋转的方向是旋转Rotation的Z。 2、如何实现大转盘由旋转快到慢,再到旋转指定为位置停下。查看了unity的脚本可以找到如下方法实现旋转大转盘如下: public void Rotate(Vector3 eulerAngles, Space relativeTo = Space.Self); 应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles
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