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基于Unity实现的基础画画

上传者: 2020-12-31 07:15:08上传 UNITYPACKAGE文件 13.33KB 热度 9次
效果可能不太好,但方法简单,可以给有需要的人提供一些思路。具体思路就是通过实例化线条渲染的预制体,并通过动态记录鼠标位置,设置线条渲染的点。
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