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Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析

上传者: 2020-12-31 04:07:07上传 PDF文件 57.35KB 热度 16次
这篇文章主要介绍了Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件。 字体绘制基本分为以下几个步骤: 初始化字体模块 pygame.init() 创建一个字体对象 可以从文件或者系统内字体选取 pygame.font.SysFont(‘幼圆’,50) 绘制文本对象。 a.render(“测试字体”,True,(255,0,0),(0,0,0)) 屏幕绘制字体
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