Unity Shader实现2D游戏迷雾
本文实例为大家分享了Unity Shader实现2D游戏迷雾的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果吧。 我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以了,使用它来对摄像机截取的图片进行处理。 在摄像机上添加脚本文件 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestScript : MonoBehaviour { [Range(0,3)] public float Lerp = 0;//使用它
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