第3章基本图形生成算法3.3区域填充.ppt 上传者:choosy_20498 2020-12-16 10:37:22上传 PPT文件 487.5KB 热度 7次 边缘填充算法3 边缘填充算法省去了排序且每个边缘点的操作方法一样十分有利于编程但要处理大量像素尤其是对大屏幕速度比扫描线算法慢 加速方法确定图形边缘框只画到边缘框右边 1 2 3 4 种子填充算法 面着色的另一类算法是种子填充算法与扫描转换的区别在于要求区域有一个连通的边界需要一颗种子点 适合于已经画出大量边界线的场合 适合于人机交互操作方式或者事先保留了种子点 最常用的是扫描线种子填充算法 扫描 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 choosy_20498 资源:17853 粉丝:1 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com