UnityOctree 在 C# 中一个动态的松散的八.zip
UnityOctree, 在 C# 中,一个动态的松散的八 UnityOctree用 C# 实现统一的八叉树实现。原本为我的游戏废料写的,但打算是通用的。这里有两个八叉树实现:用 BoundsOctree 存储任何类型的对象,对象边界定义为轴对齐边界框。 它是一个动态的八叉树,也可以是一个
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