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材质与shader实现按现实长度渲染

上传者: 2020-12-12 11:35:29上传 7Z文件 1.68MB 热度 17次
案例的小Demo,结合画图相关的部分知识,主要是如何将材质按照现实中的用法重复覆盖上需要渲染的物体。
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