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HTML5之WebGL 3D概述(下)—借助类库开发及框架介绍

上传者: 2020-12-07 06:45:24上传 PDF文件 62KB 热度 4次
前面我们看到了使用原生的WebGL API开发是多么的累,只因如此大量的WebGL框架被开发出来,这些框架不同程度的封装了创建3D场景的各种要素你可以快速创建需要的3D场景,感兴趣的朋友可以了解下,或许本文对你有所帮助
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