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Three.js的使用及绘制基础3D图形详解

上传者: 2020-12-02 09:36:15上传 PDF文件 419.57KB 热度 13次
一、 前言 Three.js 是一款 webGL(3D绘图标准,在此不赘述)引擎,可以运行于所有支持 webGL 的浏览器。Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开发接口,可以使用简单的代码去实现 3D 渲染。(官网:https://threejs.org/) 二、 为什么要选择Three.js? Three.js 作为原生 web3D 引擎,对插件式 web3D 引擎的优势不言而喻:不需要安装插件、在移动端支持好。 Three.js 与其他原生 web3D 引擎对比: Babylon.js:一个强大的 3D 游戏引擎,由 Microsoft 的员
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