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基于水印技术的MPEG 4形状错误隐藏

上传者: 2020-11-29 15:21:09上传 PDF文件 152.91KB 热度 14次
l 引言 随着网络和多媒体技术的迅速发展,人们对视频应用提出了新的要求,基于内容的交互编码标准MPEG-4就是适应这一要求而提出来的。MPEG-4视频编码标准面向内容编码,视频数据以基于内容的方式进行压缩、传输、编辑、检索,与以往视频编码标准的主要区别在于对象的概念,输入的视频不再足象素,而是视频对象,以视频对象作为操作的单位实现传统编码的所有功能。视频对象按照时空关系组成的场景,但是场景的前景对象和背景对象得以独立编码,如图1有两种基本的基于视频对象的视频场景的组成方法,每个场景可以由直接从视频序列中分隔的视频对象组成((a)分隔场景),也可以是现有的视频对象进行组合((b)组成场景)
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