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基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现(论文源代码)

上传者: 2020-11-25 20:31:20上传 RAR文件 1.55MB 热度 10次
本系统是一个基于Java ME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏,利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏。论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较,说明了选择Java ME Wireless Toolkit作为开发环境的的原因并对它作了相关的介绍。并展示了在WTK中打开一个项目、把源文件打包成JAR包、产生混淆包的方法和过程。在系统设计时,遵循了无线网络移动端程序的startApp、pauseApp、destroyApp的开发生命周期。在设计与实现方面,分成难度选择、游戏规则、方块处理这几
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