flesim 实体模型
FlexSim是美国FlexSim 公司开发的,迄今为止世界上第一个在图形环境中集成了C++IDE 和编译器的仿真软件。在这个软件环境,C++不但能够直接用来定义模型,而且不会在编译中出现任何问题。 这样,就不再需要传统的动态链接库和用户定义变量的复杂链接。 FlexSim 应用深层开发对象,这些对象代表着一定的活动和排序过程。 要应用模板里的某个对象,只需要用鼠标把该对象从库里拖出来放在模型视窗即可。每一个对象都有一个坐标(x,y,z)速度(x,y,z),旋转以及一个动态行为(时间)。 对象可以创建、删除,而且可以彼此嵌套移动,它们都有自己的功能或继承来自其他对象的功能。 这些对象的参数可以
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