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基础电子中的如何使便携产品产生空间音频

上传者: 2020-10-31 12:17:20上传 PDF文件 152.85KB 热度 11次
提示 扬声器数量及其间距限制了便携立体声系统的声场。 空间音频试图人工重新制造出真实世界里聆听声音的体验,或者建立一个并不实际存在的感官空间环境。 使用HRTF(人头相关传输函数)信息,可以对双耳的声音做合成,使之仿佛来自聆听者所处空间中的任一点。 声学波束形成功能使音波指向某个方向,而不是扬声器的典型辐射模式。 通过一个扬声器阵列提供空间立体声,需要一种有效的串扰抑制算法。 很多方法都可以提供空间音频,但对于一台小型便携设备上的任何合理尺寸,它们大部分都不适用。 一个立体声音响系统所产生的声场通常受制于扬声器的物理位置,并且聆听者收到的音响事件受限于
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