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UnityShadersandEffectsCookbook中文版源代码

上传者: 2019-01-05 22:32:46上传 PDF文件 6.09MB 热度 26次
Unity Shaders and Effects Cookbook中文版 + 源代码 pdf非扫描版哦 《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透明度在游戏当中的实现;访问存储在3D网格中的顶点信息;移动端是如何减少着色器中的内存开销的;着色器组的模块化,以及重用代码的必要性;使用渲染纹理实现屏幕特效。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-05 22:32:46

假的,只有pdf,而且还不全。

码姐姐匿名网友 2019-01-05 22:32:46

没有源代码 且pdf不全