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DSP中的详解5个被误解的CPU/GPU概念

上传者: 2020-10-28 06:42:45上传 PDF文件 150.12KB 热度 7次
提起多核与多线程,很多人首先会想到手机中的多核大战,而忘记了多线程技术,从单核到双核到四核再到8核,似乎多核才是处理器发展的王道,但是为什么到了8核之后多核之战就打住了呢?多线程技术到底有没有优势? 从英特尔1971年推出第一款商用微处理器4004到现在,处理器已经走过了三十多年的历程,目前,CPU处理器已经从服务器、PC发展到嵌入式、工控、消费、医疗等各个领域,但是从总体架构上来看,CPU的架构并没有太大改善,不过也有一些新的架构突破,作为一个一直跟CPU打交道的工程师,感觉很多人被一些概念误导,这里谈谈5个被误解的CPUGPU概念。 1、多核与多线程 提起多核
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