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基于Maya的人物动画研究

上传者: 2020-10-28 04:09:27上传 PDF文件 228.94KB 热度 10次
为了对二维图像实现人物动画,对人物图像进行轮廓提取、贴图,给模型添加骨骼并进行骨骼绑定,最后进行人物动画模拟。实验结果表明,基于Maya的人物动画能够以较高真实度生成人物动画。
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