EDA/PLD中的基于FPGA的LCoS驱动和图像处理系统设计
基于空间光调制器的计算全息三维显示技术, 目前常采用透射式LCD 和反射式LCo S 作为空间光调制器, 以改变光经过空间光调制器( SLM) 后的空间相位和振幅分布, 达到对光信息的调制。传统的基于透射式LCD 空间光调制器的计算全息三维显示系统, 其成像光路复杂, 而且必须依赖计算机进行数据发生、采集以及处理, 这就限制了系统应用的灵活性, 不便于推广。 相较于透射式LCD, LCo S 具有光利用率高、体积小、开口率高、器件尺寸小等特点, 可以很容易地实现高分辨率和微显示投影。采用彩色LCoS 屏显示基于RGB 的彩色图像, 经过光学成像系统投影到接收屏上,实现计算全息图像的三维显
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