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Unity的Mask组件DrawCall优化《资源包》

上传者: 2020-10-19 16:58:51上传 RAR文件 12.86MB 热度 13次
对Unity的Mask组件在一定环境下的优化、扩展方案,原生Mask组件会打断batch,一个Mask组件至少会产生额外2个DC,通过优化后,不会打断batch,大量的降低了DC,但同时也具有一定的局限性
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