Direct3D9初级教程.pdf
Direct3D9初级教程这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。 3D绘图的实质就是在二维计算机屏幕上创建三维幻觉,为此要用到一些数学变换来建模和处理几何图形。我将尽可能用通俗易懂的语言来解释这些变换及其用法,避免涉及复杂的数学知识。 由于我也是初学Direct3D不久,难免有疏漏或错误之处,读者如果有什么意见或建议
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用户评论
还可以吧。。比较简单