OpenGL Geometry Shader Tutorial(OpenGL几何着色器教程) 上传者:shiyu71 2020-10-09 05:11:06上传 PDF文件 515.28KB 热度 54次 The OpenGL Geometry Shader Tutorial from Oregon State University,it's cool... 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:07 找了很久的资源,谢谢分享 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:07 例子少了点大都是理论 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:08 浅显了一些,知识旧了一点,也许适合初学吧 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:08 很不错的代码,值得学习借鉴 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:08 为了下载,评论一下,GeometryShader一直没搞定呢 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:09 挺好的一本书,值得拥有 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:09 資料講的很仔細但是如果個成功案例的測試代碼那就更加靠譜得多 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:09 哎,大概意思明白了,但是没有实际的做出来,要是有一个项目例子就好了。 码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:10 用的比较多的是顶点着色器和片段着色器,几何着色器用的少,但是有些需要对几何模型做改动的还是得用GS,不错的学习资料。 发表评论
找了很久的资源,谢谢分享
例子少了点大都是理论
浅显了一些,知识旧了一点,也许适合初学吧
很不错的代码,值得学习借鉴
为了下载,评论一下,GeometryShader一直没搞定呢
挺好的一本书,值得拥有
資料講的很仔細但是如果個成功案例的測試代碼那就更加靠譜得多
哎,大概意思明白了,但是没有实际的做出来,要是有一个项目例子就好了。
用的比较多的是顶点着色器和片段着色器,几何着色器用的少,但是有些需要对几何模型做改动的还是得用GS,不错的学习资料。