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OpenGL Geometry Shader Tutorial(OpenGL几何着色器教程)

上传者: 2020-10-09 05:11:06上传 PDF文件 515.28KB 热度 31次
The OpenGL Geometry Shader Tutorial from Oregon State University,it's cool...
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:07

找了很久的资源,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:07

例子少了点大都是理论

码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:08

浅显了一些,知识旧了一点,也许适合初学吧

码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:08

很不错的代码,值得学习借鉴

码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:08

为了下载,评论一下,GeometryShader一直没搞定呢

码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:09

挺好的一本书,值得拥有

码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:09

資料講的很仔細但是如果個成功案例的測試代碼那就更加靠譜得多

码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:09

哎,大概意思明白了,但是没有实际的做出来,要是有一个项目例子就好了。

码姐姐匿名网友 2020-10-09 05:11:10

用的比较多的是顶点着色器和片段着色器,几何着色器用的少,但是有些需要对几何模型做改动的还是得用GS,不错的学习资料。