ActionScript 3.0 Game Programming University.pdf
as 游戏设计经典之作 这本书在可以作为一本cookbook使用。它首先就把游戏制作最常用的功能一一道来,只需快速查找就能定位到自己想要的功能。然后它是根据游戏类型的不同,分成了N种游戏类型,每种游戏类型都有自己的特点,对于初入游戏制作领域的人来说是一个极佳的帮助以及字典。最后,它的英文浅显易懂,示例丰富,看着头不酸背不疼。
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