C课程设计 吃豆人.doc
1.人物的移动:运用光标移动(遇到墙不能穿越需绕道而行)。 2.怪物的移动:1红色怪物(开局出现直接对准玩家); 2紫色怪物(玩家走8步后,目标对准玩家前方两格位置); 3湖蓝色怪物(玩家吃地30个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置); 4绿色怪物 (玩家吃地50个豆子后出来,目标对准玩家后方两格位置)。 【怪物遇到墙不能穿越需绕道而行】 3.一个友好的交互界面(游戏界面整洁色彩丰富,游戏提示人性化)。 4.游戏开始前的加载界面。 5.三种游戏结束方式:1豆子全部吃光 2不想玩了强制结束 3被怪物吃15次(在第8次被吃时会有提示) 6.此游戏有个无敌模式:该模式下人物不会被吃(在第12次被吃
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