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Mask.unitypackage

上传者: 2020-09-29 18:50:11上传 UNITYPACKAGE文件 23.25KB 热度 18次
一个透视遮罩的Shader,及其材质球,会按照模型的UV方向产生透视效果。例如,里面有个UV从里面向外的球形模型,添加入材质球之后,在球内部向外看时,则会透视球外部的所有3D物体,直接看到天空盒。
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