flash游戏编程指南(全)
第一部分:基本游戏框架 第一章: “第二游戏”说 ――――――――――――――――――――――― 5 第二章: 创建一个As3游戏框架 ――――――――――――――――――――― 56 第三章: 创建超级点击 ――――――――――――――――――――――――― 150 第二部分:游戏实践 第四章: 御空加农炮的基础架构 ―――――――――――――――――――― 189 第五章: 构建御空加农炮游戏循环 ――――――――――――――――――― 226 第六章: 预备!坦克大战! ―――――――――――――――――――――― 265 第七章: 构建坦克大战游戏 ――――――――――――――――――
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