MFC 利用线程实现3D场景渲染 (限时下载 只要2分网站显示有误) 上传者:likeying2 2020-09-24 13:44:40上传 RAR文件 6.88MB 热度 19次 这个例子只是想给大家一个线程服务的参考 , 是自己封装的线程 非常好用。 只要继承我的封装的类 你就可以任意操作自己的线程 而且扩展了几个接口大家想用的时候可以自己用, 并且把我以前整理的3D项目添加到其中 以前的Render函数是写在OnPaint里 现在好了 开线程渲染了 并且封装了 临界区 效果相当的好 渲染效率已经达到最高。 以后我装备写款3D台球 发上来给大家分享。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-09-24 13:44:41 正好找到了 码姐姐匿名网友 2020-09-24 13:44:41 没有文档,看不动,代码还不错 码姐姐匿名网友 2020-09-24 13:44:41 封装好,可是也没有说明啊,怎么用 码姐姐匿名网友 2020-09-24 13:44:42 很给力。。学习了,可惜其中的一些封装没有比较详细的说明文档~~~ 码姐姐匿名网友 2020-09-24 13:44:43 如果有适合的文档介绍好更好 码姐姐匿名网友 2020-09-24 13:44:43 封装的确实挺好用的 发表评论 likeying2 资源:10 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
正好找到了
没有文档,看不动,代码还不错
封装好,可是也没有说明啊,怎么用
很给力。。学习了,可惜其中的一些封装没有比较详细的说明文档~~~
如果有适合的文档介绍好更好
封装的确实挺好用的