cocos2d x的粒子创建
用来自己学习的小资料片段,可做学习用 CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); texture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("bj01.png"); back=CCSprite::createWithTexture(texture); back->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2)); this->addChild(back,0); //加载大炮的炮台效果和图标效果,如果这里的代码与上面的代
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