openGL超级宝典中文版第三版.pdf
OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些高级特性及不同的特殊效果。第二部分包括第15章到第18章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第19章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、Mac OS X
用户评论
问题可以解决,有帮助
多谢分享!
很好,多谢分享
非常好的资源,刚接触,很有用
很有帮助,十分感谢
很好,谢谢分享,可以和新版一起对照着看
好东西,果断的下载了
清晰度不太高啊。
书不错,就是清晰度不高
很好的一本书就是不够清晰