如何将一个开源游戏移植给一款32位微控制器 上传者:linjia57201 2020-09-11 19:29:36上传 PDF文件 74.57KB 热度 11次 随着微控制器性能增强,已经有可能用它们执行一些在90年代还需要PC处理能力的程序,而游戏领域的应用受这一进展影响很大。现在可以在某种移动应用(包含图形LCD和一个32位 ARM微控制器)中实现第一个PC上的3D游戏。本文将阐述如何将一个开源PC游戏的代码移植到一款有适当源文件结构的微控制器上。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 linjia57201 资源:433 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com