如何把OpenGL中3D坐标转换成2D坐标 上传者:qq_24487 2020-09-11 16:27:10上传 PDF文件 103KB 热度 42次 在OpenGL中,一切事物都在3D空间中,但我们的屏幕坐标确实2D像素数组,OpenGL大部分工作就是把3D坐标转换成适应屏幕的2D像素。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论