1. 首页
  2. 课程学习
  3. 专业指导
  4. GDI渲染实例 - 直接写屏

GDI渲染实例 - 直接写屏

上传者: 2018-12-07 23:05:35上传 RAR文件 487.57KB 热度 37次
这个例子是关于在GDI方式下在窗口上渲染图片和文字。看过2D游戏图形技术文档的人都知道2D游戏一般都会使用双缓存来实现渲染系统,为的是防止闪屏。这个例子没有引入这个技术,主要是用来比较直接写屏和双缓存的区别,下一个例子会实现双缓存。
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-07 23:05:35

这个实例简单明了

码姐姐匿名网友 2018-12-07 23:05:35

好东西,学习UI必备基础