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灯光与材质细分.mse

上传者: 2020-09-11 09:25:17上传 MSE文件 8KB 热度 18次
此款插件的好处在于,可以全局性控制3DMAX场景当中的所有灯光、材质、折射的细分和倍增,不用去很麻烦的一个一个的去改材质的细分和灯光的细分,最大的用处在于导入了其它的模型后,因为个别的模型细分设置得很大,场景渲染非常慢,这款小插件就可以帮到大家,在市面上虽然说有这款插件了,但是方的的试用过的版本当中,只有这款插件,才能真正的使用,其它版本不能正常使用,点击了这些功能但是细分的参数还是没有改变,这款版本号为1.4,是最新版本,可以使用所有的功能,试用后都是正常的。
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