NGUI官网示例详解(下)
NGUI是Unity3D引擎上一个最常用的界面制作工具。这份文档是NGUI插件官方13个例子的制作过程详解,是一份很全很难得的资料。照着做完了的话,基本能掌握NGUI插件的大多数功能了。 NGUI例子制作过程,由笔者参照NGUI的例子重新自己做了一遍,以加深对NGUI用法的理解。 NGUI官网示例8 – Scroll View(Camera) 在上一个示例中的ScrollView使用到了Shader的处理,而对于一些低端的机器或者移动设备可能会出现显示不正常的结果,所以,NGUI还为我们准备了另外一个处理方式,也就是通过摄像机的移动来达到同样的目的。接下来,这个示例就是告诉大家如何实现这个功能。 首先先制作一个普通的GUI界面,这些界面在上面的教程中已经说过,这里就不再赘述,其最终效果如图所示:
用户评论
不错 ,比较详细,不过只有下半部分。
东西还不错的,确实是需要的