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低成本人机交互设计:基于FPGA的体感游戏

上传者: 2020-08-30 02:35:03上传 PDF文件 254.88KB 热度 9次
本文设计目的是低成本来完成人机交互,利用FPGA作为主控制器,借助现代家庭较为普及的电脑的显示器,实现体感游戏的设计,提高游戏的沉浸感与趣味性,同时保持了对于键盘操作的兼容性。
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