COCOA设计模式
对于cocoa框架的庞大和复杂,mac和iphone开发者常常不知所措。虽然cocoa看起来很庞大,但是一旦理解了它所使用的面向对象的模式,你就会发现它极其出色,也非常简单可靠。 本书首先介绍了所有模式的起源,即“模型—视图—控制”模式,它是所有mac和iphone开发的核心,因此从一开始就牢固掌握它非常重要。 本书列出了将在cocoa中用到的主要设计模式,包括: 基础模式,如枚举器、访问器和两阶段创建; 增强模式,如单例模式、委托模式和响应链; 隐藏复杂性的模式,如程序包、类集群、代理和转发,以及控制器。 这些还不是全部!本书精心列出了28种设计模式,并包含一些依然有效的示例代码。本书还讲解
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用户评论
不错的资源,虽然年限比较长,但是cocoa的主要架构描述的很清楚。