CC6开发应用教材基础篇
第一章 虚拟现实概论 6 第一节 什么是虚拟现实 6 第二节 网络与虚拟现实技术的发展 7 第三节 WEB3D闪亮登场 8 第二章 Lyinux基础知识 9 第一节 2D与3D 9 第二节 3D世界是如何描述的 11 一、 空间位置 11 二、 视觉效果 12 三、 运动状态 13 第三节 有关LYINUX 13 一、 Lyinux的应用: 14 二、 Lyinux的特点 14 三、 Lyinux与互联网 15 第四节 LYINUX 基本概念 15 一、 CC6浏览器中的计量单位 15 二、 LYINUX的数据类型与域 16 三、 域类型 17 四、 3d建模工具导出资源 18 五、 小结 1
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不错,能用的