C#基于TCP的Socket多线程通信
C#基于TCP的Socket多线程通信(包含服务端和客户端) 代码都有注释,方便新手阅读
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用户评论
想研究一下Socket,希望有用。
接收部分代码不好,你这肯定会有丢包的问题发生,不如用流的方式接收。 byte[]byt=newbyte[1024]; intlength; MemoryStreamms=newMemoryStream(); while((length=_socket.Receive(byt,0,byt.Length,SocketFlags.None))>0) { ms.Write(byt,0,length);