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论文研究 GUI的多本地化的语法方法:在跳棋游戏GUI的多本地化中的应用

上传者: 2020-08-20 16:37:53上传 PDF文件 3.16MB 热度 15次
通过提出有助于完成几乎所有活动领域中的任务的工具,计算机科学从整体上改变了世界。 如今,它通过他们的文化来解决人们的特殊性,以便为最终用户生产越来越易于​​使用的软件:这是软件本地化的目的。 本地化软件包括根据最终用户的文化来适应其GUI。 我们在本文中提出了一种通用方法,即使对于多用户应用程序(如游戏应用程序,协作编辑器等),也可以实现这种适应。代数参数化的抽象结构的功能解释技术构成了我们方法的正式基础。
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