ActionScript 3.0编程宝典.pdf
ActionScript 3.0完全按照面向对象编程的规范设计,严格遵循ECMA-262第三版的规则,完全支持E4X技术。本书从ActionScript 3.0 IDE出发,详细介绍ActionScript 3.0的历史、发展、代码规范等知识。本书面向开发人员,结合ActionScript 3.0的应用难点,以及Web和桌面等领域的应用,深入剖析ActionScript 3.0编程知识。作为一本工具手册,本书还可以帮助用户迅速解决AS程序设计过程中遇到的难点,提供精简的实例帮助用户高效地完成工作。 本书适合有一定Flash动画基础和面向对象编程基础的程序员和动画开发人员学习动画设计,还可作为大
用户评论
其实找到更好的文档了,不过这个也可以用来参考