3D游戏中“刀光剑影”特效的实现算法 上传者:蓶噯liuwu 2020-08-19 08:16:59上传 PDF文件 229.99KB 热度 11次 “拖影”,就是指3D游戏中,冷兵器在舞动时所“拖”出的光影。分析了“拖影”特效的图形变化规律, 提出了一种实用的“拖影”特效实现算法。借助该算法,应用程序可以根据兵器的运动轨迹, 自动产生“拖影” 效果。最后,还结合实际应用的经验,对算法进行了改进。这种算法已成功应用于多款3D游戏,并很好地与各 种程序引擎相结合。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 蓶噯liuwu 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com