NPBehave Unity的事件驱动行为树.zip
NPBehave, Unity的事件驱动行为树 一种基于事件驱动行为树库的统一式AIs的事件驱动行为 NPBehave的目标是:轻量级,快速&简单事件驱动易于扩展使用代码定义AIs的框架,没有可视化编辑支持在强大且灵活的基于代码的方法基础上,从 Behavio
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