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关于Unity3D使用串口的设置

上传者: 2020-08-16 12:51:47上传 DOC文件 215.5KB 热度 17次
关于Unity的学习在一直进行中,在过程中总是遇到各种各样的问题,可谓步步荆棘;关于串口通信这问题本来是相当寻常的,但是却花了不少工夫才找到了正确的解决办法,希望对后来人有帮助。
用户评论
码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:47

来骗积分的,,没有用

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:47

这标题搞错了,讲的是unity3D使用.net2.0的设置方法 OtherSetting-->Optimization-->ApiCompatibilityLevel-->.NET2.0

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:47

这个是坑人的,仅仅写了命名空间引用解决方法,根本没有案例说明能够通信,坑积分

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:48

有点小帮助谢谢

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:48

谢谢,很不错。

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:48

2分有点多哦

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:48

就是一个小设置,网上都能搜到,这样放两分也太没意思了,没有代码

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:48

适用于基础学习者,有一定的帮助,但只是1个设置,要2分不值

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:49

很不错的资源

码姐姐匿名网友 2020-08-16 12:51:49

适用于基础学习者,有一定的帮助